
Hanzo
Jungla · Asesino
Cómo se juega Hanzo
Hanzo es asesino para jungla; su perfil destaca daño explosivo y hostigamiento.
Elige a Hanzo cuando un carry puede quedar acorralado
En los datos medidos, Hanzo muestra ventaja frente a Popol and Kupa, Hayabusa, Saber; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Natalia, Hirara, Ling.
Regalar una muerte de Hanekage por una kill codiciosa.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Hanzo; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.Natalia registra ventaja estadística frente a Hanzo en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Ling registra ventaja estadística frente a Hanzo en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Lunox registra ventaja estadística frente a Hanzo en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Popol and Kupa, Hayabusa, Saber.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Daño explosivo · Hostigamiento
Lectura rápida
Lo contrarrestan Natalia, Hirara, Ling. Contra Hanzo, reduce el daño de habilidades físicas antes de su combo.
Pasiva: Ame No Habakiri
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Hanzo cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Hanzo, reduce el daño de habilidades físicas antes de su combo.
Coraza AntiguaVER PASIVA →
Viento de la NaturalezaVER PASIVA →
Corona InvernalVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Perforador Celestial
Bastón Dorado
Guadaña de la CorrosiónSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 55.7%; cuota de uso: 7.4%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Alabarda MarinaVER PASIVA →Objeto de ataque físico que aplica anticuración al hacer daño; sirve si puedes alcanzar con frecuencia a quien se cura o recibe escudos.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Rugido MaléficoVER PASIVA →Malefic Roar atraviesa defensa física; si dependes de ataques básicos y el rival acumula vida, compara Demon Hunter Sword.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Ame No Habakiri
El daño infligido por los ataques y habilidades básicos de Hanzo inflige una carga de Dark Ninjutsu en el objetivo, hasta 5 cargas. Ninjutsu Demon Feast solo se puede lanzar sobre objetivos con acumulaciones completas de Dark Ninjutsu.
HABILIDAD 1 · Ninjutsu: Demon Feast
Esta habilidad solo se puede usar en objetivos con acumulaciones máximas de Dark Ninjutsu. Cuando apunta a un creep, Hanzo lo devora inmediatamente y lo digiere durante un período de tiempo para recuperar un 20% de HP. Cuando apunta a la Tortuga, al Señor o a los héroes enemigos, inflige daño, recupera entre un 10 y un 20 % de HP y reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 60 %.
HABILIDAD 2 · Ninjutsu: Dark Mist
Hanzo corre en la dirección del objetivo, dejando una niebla oscura frente a él que ataca a los enemigos en el área cada 0,5 segundos, hasta 5 veces (este daño cuenta como daño de ataque base pero no puede causar impacto crítico). La niebla oscura ralentiza a los enemigos en el área en un 40% y le otorga a Hanzo un 20% de velocidad de movimiento.
HABILIDAD 3 · Kinjutsu: Pinnacle Ninja
Hanzo entra en batalla como Hanekage, consumiendo 170 de energía por segundo. Obtiene 20 de energía cuando una unidad que no es un héroe muere cerca y 200 de energía cuando es un héroe. Obtiene 15 de energía cuando ataca a un héroe y 45 de energía cuando ataca a la Tortuga o al Señor. Cuando la energía se agote, el cuerpo de Hanzo será arrastrado lentamente hacia la posición de Hanekage. En la forma Hanekage, el cuerpo de Hanzo es invencible y Hanekage ignora los obstáculos y gana un 50% de velocidad de movimiento y un 30% de velocidad de ataque. Úselo nuevamente o al morir: Hanekage regresa al cuerpo de Hanzo, recupera un 16% y se vuelve inalcanzable al regresar. Si Hanekage muere, Hanzo se ralentizará en un 50% y se revelará durante 6 segundos.
HABILIDAD 4 · Ame no Habakiri
El daño infligido por los ataques y habilidades básicos de Hanzo inflige una carga de Dark Ninjutsu en el objetivo, hasta 5 cargas. Ninjutsu: Demon Feast solo se puede lanzar sobre objetivos con cargas completas de Dark Ninjutsu.
HABILIDAD 5 · Forbidden Ninjutsu: Soul Snatch
Hanekage se lanza hacia un héroe enemigo y le inflige 300 (+60 % de ataque físico adicional) de daño físico al objetivo después de un breve retraso. Cada acumulación de Dark Ninjutsu sobre el objetivo aumenta este daño en un 20%. Cuando el objetivo tiene acumulaciones máximas de Dark Ninjutsu, inflige daño adicional equivalente al 15 (+2% de ataque físico adicional)% del HP máximo del objetivo (ignorando el 30% de la defensa física del objetivo) y recupera el 20% del HP máximo de Hanzo. Esta habilidad se puede lanzar sobre la Tortuga o el Señor (hace hasta 1000 de daño).
HABILIDAD 6 · Forbidden Ninjutsu: Black Mist
Hanekage corre en la dirección objetivo, lanza a los enemigos en su camino por el aire durante 0,4 segundos e inflige 405 (+45 % de ataque físico adicional) de daño físico (recupera 200 de energía si golpea a un héroe enemigo), dejando una niebla oscura en el área por la que pasa. La niebla inflige 135 (+45 % de ataque físico adicional) de daño físico a los enemigos en el área cada 0,5 s (hasta 4 veces). También ralentiza a los enemigos en el área en un 40%. Este daño se considera daño de ataque básico, pero no puede ser crítico.
HABILIDAD 7 · Ninjutsu Flee: Return
Hanekage regresa al cuerpo de Hanzo y deja la forma de Hanekage.
CRÓNICAS DE HERLE EP 92 || HANZO MEJORADO 👹 PRIMERA IMPRESIONES + GUIA TUTORIAL
Video de H E R L E K I N G
Hanzo en pocas palabras
¿Quién es counter de Hanzo en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Hanzo son Natalia, Hirara, Ling, Kimmy, Sun. Objetos de respuesta sugeridos: Antique Cuirass, Wind of Nature, Winter Crown.
¿Contra quién es fuerte Hanzo?
Hanzo muestra ventaja estadística contra Popol and Kupa, Hayabusa, Saber, Bane, Balmond.
¿Cuál es una build de Hanzo?
Jungla · Al impacto Base: Swift Boots, Corrosion Scythe, Demon Hunter Sword, Golden Staff, Malefic Roar, Hunter Strike. Emblema: Assassin Emblem. Hechizo: retribution. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Hanzo está en el meta?
En el parche 2.2.16, Hanzo es tier S con 49.6% de victorias, 0.47% de uso y 15.3% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).