
Selena
Línea central · Roam · Asesino · Mago
Cómo se juega Selena
Selena es asesino y mago para línea central o rotación; su perfil destaca iniciación y remate.
Elige a Selena por el mapa, no por la línea
En los datos medidos, Selena muestra ventaja frente a X.Borg, Beatrix, Fanny; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Gloo, Wanwan, Phoveus.
Seguir cada flecha larga como si la kill estuviera garantizada.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. Guía editorial de MLBBHub (parche 2.2.16). LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
En la muestra disponible no hay una fase claramente más débil de Selena; prioriza ejecución, visión y composición en vez de esperar un minuto específico.
Según la duración de las partidas.El control de masas de Chip dificulta la entrada o el combo de Selena.
Conserva el control para la entrada de Selena; no lo gastes sólo en limpiar oleada.Popol and Kupa registra ventaja estadística frente a Selena en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Gloo dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra X.Borg, Beatrix, Fanny.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Iniciación · Remate
Lectura rápida
Lo contrarrestan Gloo, Wanwan, Phoveus. Contra Selena, prioriza defensa mágica para reducir su ráfaga.
Pasiva: Symbiosis
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Selena cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Contra Selena, prioriza defensa mágica para reducir su ráfaga.
Escudo de AteneaVER PASIVA →
Armadura RadianteVER PASIVA →
Botas ResistentesVER PASIVA →Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Guadaña de Starlium
Bastón de Relámpago
Guja DivinaSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 58.8%; cuota de uso: 5.2%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Varita BrillanteVER PASIVA →Aplica anticuración desde daño mágico; elige esta vía si tu héroe aplica habilidades mágicas con constancia.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Guja DivinaVER PASIVA →Divine Glaive atraviesa resistencia mágica. Si el objetivo tiene mucha vida, evalúa también daño porcentual según tu patrón de habilidades.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Symbiosis
Selena puede cambiar libremente entre sus dos formas. Forma élfica: Selena aplica "Abyssal Mark" con sus habilidades. La marca se puede acumular hasta 2 veces. Cuando Abyssal Trap golpea a un enemigo, inmediatamente agrega una "Marca Abyssal". Forma abisal: todo el daño consumirá 1 acumulación de "Marca abisal" para causar daño mágico adicional. "Abyssal Mark" inflige un 285% más de daño a unidades que no son héroes.
HABILIDAD 1 · Abyssal Trap
Selena convoca a un Demonio Abisal para que se esconda en un lugar designado. El Diablo Abisal se unirá a cualquier enemigo que se acerque a la ubicación y lo ralentizará en un 50%. Después de 3 segundos, el Diablo Abisal ataca al enemigo y a otros enemigos cercanos, ralentizándolos en un 50% durante 1 segundo. El Diablo Abisal dura hasta 60 segundos. Pueden existir hasta 3 Demonios Abisales al mismo tiempo. Cada Diablo Abisal adicional aumenta el daño final en un 50%.
HABILIDAD 2 · Abyssal Arrow
Selena dispara flechas mágicas en una dirección designada, dañando al primer héroe enemigo golpeado y aturdiéndolo durante 0,5 segundos a 2,5 segundos. La duración del aturdimiento y el daño aumentan con la distancia que recorren las flechas. La flecha absorbe la Trampa Abisal a medida que se mueve y, por lo tanto, aplicará los efectos de las “Trampas Abisales” al objetivo enemigo cuando la golpee. Si un enemigo queda aturdido durante 0,9 segundos o más, la velocidad de movimiento de Selena aumentará en un 40% durante 2 segundos.
HABILIDAD 3 · Primal Darkness
Selena entra en forma abisal y aumenta su velocidad de movimiento en un 30% durante 0,8 segundos. Restablece inmediatamente el CD de Soul Eater y Garotte. Forma abisal: Selena aprende nuevas habilidades. Su ataque básico causará daño mágico adicional. Pasiva: Selena gana de 5 a 20 de poder mágico adicional.
HABILIDAD 4 · Symbiosis
Selena puede cambiar libremente entre sus dos formas. Forma élfica: Selena aplica Abyssal Mark cuando sus habilidades causan daño. Las marcas duran 8 segundos y se pueden acumular hasta 2 veces. Forma abisal: los ataques básicos de Selena se transforman en cuerpo a cuerpo e infligen (+25 % del poder mágico total) daño mágico adicional. Sus habilidades causan 240-450 (+40% de poder mágico total) de daño mágico adicional a los enemigos con la Marca Abisal y consumen sus cargas de Marca en 1. Este daño aumenta al 250% contra Creeps y súbditos.
HABILIDAD 5 · Soul Eater
Selena potencia sus garras con el poder del Abismo, lo que permite que el siguiente ataque básico se lance hacia un objetivo y cause 200 (+130 % del poder mágico total) de daño mágico adicional, mientras le otorga un escudo de 300 (+150 % del poder mágico total). Si este daño detona una Marca Abisal, el tiempo de reutilización de Garotte se reiniciará.
HABILIDAD 6 · Garotte
Selena carga en la dirección objetivo, causando 150 (+50% del poder mágico total) de daño mágico a los enemigos en su camino. Si el daño de esta habilidad detona una Marca Abisal, su tiempo de reutilización se reiniciará.
HABILIDAD 7 · Blessing of the Moon Goddess
Pasiva: Gana 5 de poder mágico. Activa: Selena entra en forma élfica, ganando un 20% de velocidad de movimiento durante 0,8 segundos y reiniciando inmediatamente los tiempos de reutilización de Abyssal Trap y Abyssal Arrow.
MLBB | TUTORIAL 100% REAL de COMO JUGAR SELENA en MOBILE LEGENDS 🔥
Video de mashi_gaming
Selena en pocas palabras
¿Quién es counter de Selena en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Selena son Gloo, Wanwan, Phoveus, Popol and Kupa, Chip. Objetos de respuesta sugeridos: Athena's Shield, Radiant Armor, Tough Boots.
¿Contra quién es fuerte Selena?
Selena muestra ventaja estadística contra X.Borg, Beatrix, Fanny, Kaja, Benedetta.
¿Cuál es una build de Selena?
Central · Caza aislados Ráfaga: Arcane Boots, Clock of Destiny, Lightning Truncheon, Starlium Scythe, Divine Glaive, Holy Crystal. Emblema: Mage Emblem. Hechizo: flameshot. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Selena está en el meta?
En el parche 2.2.16, Selena es tier B con 48.8% de victorias, 1.36% de uso y 3.5% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).