Te dan vida y armaduras. Defensa física contra tiradores, peleadores y asesinos físicos. Defensa mágica contra magos. Mira primero qué tipo de daño te está matando.

Coraza Antigua
Antique Cuirass · también le dicen “Coraza antigua” · 2170 de oro+920 vida, +40 defensa física, +4 regeneración de vida
Qué hace: Da vida y defensa física. Cada habilidad que te pega le baja el daño físico al rival (hasta 3 veces).
Cuándo comprarlo: Contra héroes físicos que pegan con habilidades.
Contra quién: Asesinos y peleadores físicos de habilidades.
Ejemplos: Saber, Dyrroth, Paquito, Ling

Escudo de Atenea
Athena's Shield · también le dicen “Escudo de Atenea” · 2150 de oro+900 vida, +48 defensa mágica, +2 regeneración de vida
Qué hace: Da vida y defensa mágica. Al recibir daño mágico te reduce 25% ese daño por 3 segundos, incluido el golpe que lo activa.
Cuándo comprarlo: Cuando un mago te mata de un combo.
Contra quién: Magos explosivos.
Ejemplos: Eudora, Aurora, Kagura

Armadura de Cuchillas
Blade Armor · también le dicen “Armadura afilada” · 1910 de oro+80 defensa física
Qué hace: Da mucha defensa física, reduce 20% el daño crítico y devuelve daño al rival cada vez que te pega con un ataque básico. También lo ralentiza un poco.
Cuándo comprarlo: Cuando un tirador te está destrozando con ataques básicos y críticos.
Contra quién: Tiradores y héroes que pegan con ataques básicos. Con Karrie la reducción de críticos sirve poco porque ella no compra críticos ni su daño verdadero se reduce con armadura.
Ejemplos: Melissa, Lesley, Claude, Hanabi, Moskov

Coraza de Fuerza Bruta
Brute Force Breastplate · 2070 de oro+800 vida, +20 defensa física, +10% reducción de enfriamiento
Qué hace: Da vida, defensa física y enfriamiento. Al pelear gana ataque y velocidad; al máximo reduce 25% más el control.
Cuándo comprarlo: Peleadores y tanques que pelean seguido.
Contra quién: Control y peleas largas.

Hombrera de Castigo
Chastise Pauldron · también le dicen “Pauldron” · 2100 de oro+900 vida, +40 defensa física
Qué hace: Da vida y defensa física. Quien te pega queda con 75% de su velocidad de ataque por 2 segundos. Cuando bajas de 30% de vida te cura 20% de tu vida máxima.
Cuándo comprarlo: Contra tiradores y peleadores que pegan muy rápido.
Contra quién: Héroes de velocidad de ataque: Karrie, Hanabi, Melissa, Moskov.
Ejemplos: Karrie, Hanabi, Melissa, Moskov

Casco Maldito
Cursed Helmet · 1910 de oro+1200 vida, +20 defensa mágica
Qué hace: Da mucha vida y quema a los rivales cercanos cada segundo, bajando su defensa. Limpia oleadas rápido.
Cuándo comprarlo: Tanques y peleadores que están pegados al rival.
Contra quién: Equipos que se juntan cerca de ti.

Hielo Dominante
Dominance Ice · también le dicen “Hielo dominante” · 2010 de oro+40 defensa física, +40 defensa mágica, +5% velocidad de movimiento
Qué hace: Da defensa física y mágica, más defensa con rivales cerca y baja la curación y escudos de los rivales cercanos.
Cuándo comprarlo: Tanques y peleadores contra equipos que se curan o usan escudos.
Contra quién: Curación, escudos y daño mixto.
Ejemplos: Estes, Esmeralda, Uranus

Casco Guardián
Guardian Helmet · 2500 de oro+1800 vida, +20 regeneración de vida
Qué hace: Da muchísima vida y regeneración. Fuera de combate te curas rápido y cuando recibes un golpe muy grande recuperas parte del daño.
Cuándo comprarlo: Tanques que necesitan mucha vida y volver rápido a pelear.
Contra quién: Daño verdadero y golpes enormes.

Inmortalidad
Immortality · 2120 de oro+850 vida, +15 defensa física
Qué hace: Te revive 2.5 segundos después de morir con algo de vida y un escudo. Se recarga en 210 segundos.
Cuándo comprarlo: Al final de la partida, cuando una muerte decide el Lord.
Contra quién: Ráfagas que te matan de un combo.

Oráculo
Oracle · 1860 de oro+850 vida, +20 defensa física, +20 defensa mágica, +10% reducción de enfriamiento
Qué hace: Da vida, defensa física y mágica y enfriamiento. Aumenta 25% las curaciones y escudos que recibes.
Cuándo comprarlo: Héroes que se curan o reciben escudos.
Contra quién: Daño mixto.

Alas de la Reina
Queen's Wings · también le dicen “Alas de la reina” · 2250 de oro+750 vida, +30 ataque adaptable, +10% reducción de enfriamiento, +10% vampirismo de habilidades
Qué hace: Da vida, ataque adaptable, reducción de enfriamiento y robo de hechizo. Cuando bajas de 40% de vida recibes 30% menos daño por 3 segundos y tus habilidades se recargan 2 segundos. Mientras menos vida tienes, más daño haces.
Cuándo comprarlo: Peleadores y asesinos que entran a pelear de cerca y necesitan sobrevivir la parte final de la pelea.
Contra quién: Sirve contra todo tipo de daño porque reduce el daño en general cuando estás bajo de vida. No es un objeto contra críticos: contra tiradores compra Armadura de Cuchillas u Hombrera de Castigo.
Lo usan bien: Yu Zhong, Alucard, Thamuz, Alice

Armadura Radiante
Radiant Armor · 1880 de oro+950 vida, +40 defensa mágica, +12 regeneración de vida
Qué hace: Da vida, defensa mágica y regeneración. Gana más defensa mágica cada vez que recibes daño mágico.
Cuándo comprarlo: Contra magos que pegan muchas veces seguidas.
Contra quién: Daño mágico constante.
Ejemplos: Esmeralda, Cecilion, Lylia

Poción de Roca
Rock Potion · 1500 de oroQué hace: Poción: da 500 de vida y 5% de reducción de daño por 120 segundos.
Cuándo comprarlo: Cuando te sobra oro con la build completa.
Contra quién: Pelea de Lord al final.

Cinturón del Trueno
Thunder Belt · 1820 de oro+600 vida, +15 defensa física, +15 defensa mágica, +20 velocidad de movimiento
Qué hace: Da vida, defensas y velocidad. Cada 4 segundos tu ataque básico hace daño verdadero en área y ralentiza.
Cuándo comprarlo: Tanques y peleadores que pegan seguido.
Contra quién: Daño mixto.