
Marcel
Roam · Apoyo
Cómo se juega Marcel
Marcel es soporte para rotación; su perfil destaca control de masas y apoyo.
las composiciones donde Marcel se gana su lugar
En los datos medidos, Marcel muestra ventaja frente a Atlas, Diggie, Martis; confirma la línea y la composición antes de elegirlo.
Los enfrentamientos medidos más difíciles incluyen Angela, Esmeralda, Floryn.
Gastar Golden Hour en la primera escaramuza que ves.
Identidad y matchups combinan catálogo y estadísticas; enfoque y error vienen de la guía editorial. El artículo menciona el parche 2.2.16. LEER GUÍA EN ESPAÑOL ↗
Fortalezas y exigencia
Indicadores de perfil del héroe.
Tres counters a preparar
Marcel alcanza su mejor ventana entre los 10 y 16 minutos; presiónalo antes o busca superarlo después de ese pico.
Según la duración de las partidas.Marcel rinde peor después de los 16 minutos en los enfrentamientos medidos.
Con Angela, protege tu economía y juega por objetivos para llevar la partida al juego tardío.Floryn registra ventaja estadística frente a Marcel en los enfrentamientos ranked medidos; la fuente no explica una mecánica concreta.
Esmeralda dispone de herramientas defensivas favorables en este enfrentamiento.
Guía editorial; puede diferir del top estadístico de MLCounters. VER GUÍA DE COUNTERS ↗
Ventajas y plan de objetos
Los datos globales muestran ventaja contra Atlas, Diggie, Martis.
Los matchups medidos y las builds editoriales vienen de fuentes distintas; no se les atribuye la misma tasa de victoria.
Perfil
Control de masas · Apoyo
Lectura rápida
Lo contrarrestan Angela, Esmeralda, Floryn.
Pasiva: Platinum Snap
REVISAR ENFRENTAMIENTOS ↗Héroes que lo contrarrestan
Entre más alto el número, más fuerte es el counter: es cuánto baja el % de victorias de Marcel cuando se enfrenta a él.
Héroes contra los que destaca
Objetos de respuesta
Sin objetos publicados.
Δ es una ventaja observada, no una explicación causal. GUÍA TÁCTICA ↗
DATOS DEL ENFRENTAMIENTO ↗Núcleo de clasificatoria 1
Cinturón del Trueno
Hielo Dominante
Frasco del OasisSolo son los tres objetos núcleo observados: no se midió aquí un orden completo de seis objetos. Victorias observadas: 64.6%; cuota de uso: 21.3%.
Descripción del efecto, no prueba de que sea el talento óptimo para todo enfrentamiento. GUÍA DE EMBLEMAS ↗
Qué cambiar frente a cada problema
Elige Dominance Ice si te mantienes cerca; Glowing Wand si aplicas daño mágico; Sea Halberd si aprovechas ataque físico.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown puede esquivar el momento de la ráfaga física. Te inmoviliza al activarla, así que guarda la habilidad decisiva antes de usarla.
Corona InvernalVER PASIVA →Winter Crown evita una ventana de daño; si necesitas aguantar varias entradas mágicas, compara Athena’s Shield.
Si juegas de tanque o apoyo, coordina la penetración con tu carry; conserva supervivencia y utilidad para habilitar su daño.
Estos son ajustes razonados por la pasiva del objeto y el perfil del héroe, no una build de seis objetos medida para este enfrentamiento. Sustituye una ranura solo si conservas el núcleo que tu héroe necesita.
Parche del servidor normal: 2.2.16.
Pasiva y habilidades
PASIVA · Platinum Snap
El alma dividida de Marcel, Clemar, entra en la cámara para congelar el momento. El acorde de ataque básico de Marcel. Su HP extra se convierte en un 1,5% de defensa híbrida. Clemar toma fotografías automáticamente de los héroes enemigos cercanos, provocando un breve momento de congelación e infligiendo un 20 + 5 % de su daño máximo de HP real (activa efectos de ataque). También otorga un escudo del mismo valor a Marcel y a un héroe aliado cercano. Enfriamiento: 12 s por objetivo.
HABILIDAD 1 · Framed Moment
Clemar se concentra en un área alrededor de Marcel, lo que ralentiza a los héroes enemigos a menos del 60%. Después de 2,5 segundos, termina de disparar e inflige daño a los enemigos que se encuentran dentro.
HABILIDAD 2 · Tracking Shot
¡Es hora de inspirar a los artistas! Marcel entra en el estado Seguir prisa durante 3 segundos, ganando un 15 % de velocidad de movimiento. Esta bonificación aumenta al 75% cuando te mueves hacia un héroe enemigo. Usar de nuevo: Marcel corre en la dirección objetivo, dejando atrás un fantasma enmarcado mientras el área del momento enmarcado permanece en su ubicación original.
HABILIDAD 3 · Golden Hour
Marcel y Clemar están rodando juntos. Después de un breve retraso, Clemar toma una fotografía de gran angular del área objetivo durante 2 segundos. Mientras tanto, Marcel entra en el estado Seguimiento de prisa mientras está dentro de la zona. Todas las demás unidades se colocan en un momento congelado y son inmunes a todos los efectos excepto Marcel. Todos los proyectiles también están congelados y continuarán después de un retraso (los proyectiles dirigidos causarán un 50 % de daño). Golden Hour restablece el tiempo de reutilización de Platinum Snap para cada héroe enemigo. Los héroes aliados con el escudo Platinum Snap pueden moverse libremente en el área.
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Video de DaliKa Etoo
Marcel en pocas palabras
¿Quién es counter de Marcel en Mobile Legends?
Según las estadísticas globales del parche 2.2.16, los héroes con más ventaja contra Marcel son Angela, Esmeralda, Floryn, Aamon, Cyclops. Objetos de respuesta sugeridos: consulta la ficha.
¿Contra quién es fuerte Marcel?
Marcel muestra ventaja estadística contra Atlas, Diggie, Martis, Valentina, Akai.
¿Cuál es una build de Marcel?
Rotación · Favor Control: Tough Boots, Thunder Belt, Dominance Ice, Oracle, Athena's Shield, Immortality. Emblema: Support Emblem. Hechizo: petrify. (revisada para el parche 2.1.67)
¿Marcel está en el meta?
En el parche 2.2.16, Marcel es tier S+ con 58.1% de victorias, 0.27% de uso y 32.3% de bloqueos en clasificatoria (MLBBDex).